网络游戏网 - 玩家喜爱的网络游戏资讯门户平台

《生化8》艺术总监谈吸血鬼夫人 灵感源自于八尺大人

网游资讯作者 Admin / 2021-02-14

《生化危机8:村庄》并未开售便已在圈里造成了普遍强烈反响,在其中关键缘故就是个子做到2.9米的吸血鬼蒂米斯特雷库夫人太过引人注意,又高又大体态再加上美国爱德华时代的时尚潮流感,让很多原创漫画和Cosplay在网络上像病毒感染一样散播起来。近日《生化8》创意总监高野友宪在接纳IGN访谈时讨论了是怎样设计方案蒂米斯特雷库夫人的,一起来瞧瞧吧。

《生化8》艺术总监谈吸血鬼夫人 灵感源自于八尺大人

高野友宪表明:“在方案的初期环节,我们决定选用古城堡和吸血鬼的主题风格,可是大家不愿被各种各样方式的大家综艺节目中对吸血鬼的叙述所拘束。”

高野友宪以“美丽动人的吸血鬼(bewitching vampire)”这一定义为起始点,随后从知名的16世纪奥地利贵妇人和杀人狂魔伊利莎白·巴托里、日本都市怪谈八尺大人和安杰丽卡·休斯敦扮演的莫蒂阿拉瓦·拉塞尔等角色的身上吸取设计灵感。

蒂米斯特雷库夫人看上去一点也不像传统式的吸血鬼,尽管她面色苍白,有一双光亮的黄眼睛,但她看上去更好像从二十世纪20年代的地底夜店里走出去的,而不是东欧其他国家的某一古城堡。高野友宪还说到:“我画的第一幅设计概念便是预告中蹲下去越过门的情景,从那一刻起,我就知道务必要有这一幕。”

《生化8》艺术总监谈吸血鬼夫人 灵感源自于八尺大人

蒂米斯特雷库夫人并不是一个传统式的妖怪,大家见到她的第一个情景是坐着浴室镜子前画妆。高野友宪表明不愿太过趋向于全部村子的罗马式可怕,另外想在总体设计方案中融进大萧条时期的原素。

高野友宪表明:“大家剖析了《生化危机》系列产品中的人物角色和原素,看一下她们是不是确实可怕,或是不是越来越过度传统式而没法吓住游戏玩家。假如想让大家觉得担心,大家就必须跳出来这些俗套的僵尸品牌形象。”

《生化8》艺术总监谈吸血鬼夫人 灵感源自于八尺大人

最终高野友宪提到了对游戏玩家们热情反映的观点:“我觉得精英团队里所有人都没想到游戏玩家们对蒂米斯特雷库夫人的反映会这般之好,就我本人来讲,我对‘我觉得被她追’那样的评价觉得吃惊。 ”

声明:网站尊重行业规范,任何转载稿件皆标注作者和来源;网站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:网站",不尊重原创的行为将受到网站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至:admin@admin.com

相关推荐

想必良多网友对rookie这位选手一定不生疏,夏季赛开打至今IG显露照旧不是太好。作为队内...
每一个人的青春年少都是有很多种多样,不相干优劣,但笔者坚信,有许多人的青春年少,有很长期都深陷到一款...
在炉石6月4日发布的全新升级迷你型系列产品“哀嚎洞穴”中,保持中立传说故事仆从“吞噬者穆坦努斯”凭着...
子游戏早已跳脱了玩物丧志的固有印象,最早成为我们生活生计中的主流,良多明星作为公世人物,也不止一次地...
对经典游戏的场景,相信每名玩家都是较量熟习的!究竟昔时我们在游戏厅见过几百上千次了。 像是下面这...
的MSI大年夜家也看过了,作为赛前夺冠热点的DK终究尝到败果,而且对方照样由前半段阐扬不佳的C9拿到...
的三维音频作用。但是间隔不上一天,微软公司就同意回应,表明绝无此事。 Xbox上的一切一项技术...
提及郭嘉这一角色,就算是对三国历史并不是十分掌握的游戏玩家,从角色专业技能的名字还可以了解这个人大多...
庆贺《怪物猎人 崛起》出货超700万份,可在太阳龙宝宝处领到【人气谢谢纪念】炎火包3,包括:回应药G...
有一说一,当初玩《双截龙》你最反感的对手到底是谁? 有些人说是灵巧度极高的甩棍武士陈泰梅、也有...