《潜行者2》于2010年逐渐开发设计,期内曾迫不得已撤消又再度重新启动,直至2018年宣布发布,因而遭受了许多粉絲的殷切希望。在前几日GSC Game World工作室代表在其社交网络平台确定这一部开放世界FPS逃生游戏将为Microsoft服务平台独享,除此之外《潜行者2》还将会在先发当日添加Xbox Game Pass,但是工作室仍未表露本作是不是会登录Xbox One服务平台。
将FPS、让人沉浸于的仿真模拟与可怕原素开展结合,承揽前作,据悉将会是目前为止较大 的无缝拼接开放世界之一。本作致力于叙述一个史诗一样的、离散系统的小故事,值得一提的是,游戏玩家的挑选还将会导致短期内的不良影响和国际性的危害。