大年夜家好,我是游戏日报星夜,“魂”系列游戏开山之作《恶魔之魂:重制版》已正式发售,重制内容完善还原了原版游戏内容,备受业界和玩家的好评,不外细心的玩家在游玩《恶魔之魂:重制版》时发现了一扇“不存在的门”。
据这位玩家介绍,这一扇门其实不存在于原版游戏中,消息分散开后被其他熟习原版游戏的玩家证实了这道“不存在的门”,然则眼前为止依然没有任何一个玩家将这道门打开。是以有玩家最早在收集发布赏格,以100美刀的赏金向恢弘年夜网友寻求这道神秘门的打开方式。以如许的价值来换取游戏中的一个小机要,让无数玩家惊呼豪做友之余,也不由对这扇门背后到底有甚么起了爱好。
玩家对开辟商Bluepoint的“恶意”完全没举措,当然玩家考试考试了各类方式也没法打开这扇门,甚至还有查阅了Bluepoint畴昔的所有推特文章去寻觅蛛丝马迹也是一无所得。当玩家接近门并试图打开它之时,会弹出一条信息,上面写着“它恍如被锁上了”,这也是玩家唯一知道的消息。
有部分网友“不怀好意”的认为这道门可能只是蓝点工作室在开辟游戏是顺手弄上去的,但如许的不雅点恍如有点站不住脚,作为以“重制”著名业内的工作室,如许的失落误有点砸招牌了。而且,假如是建模弊端,怎样还会给门加上互动反馈呢?
所以更多网友认为这道门多是《恶魔之魂:重制版》后续的更新内容进口,颠末历程工作室今后发布的DLC来打开这道神秘大年夜门。
这扇上锁的神秘之门出而当代界1-3关卡,发现者是一名国外论坛Reddit用户“OrganizedBonfire”在PS5上索求时发现了这堵虚幻的墙,感爱好的玩家可之前往此地睁开探秘,说不定,这100美刀的赏格就可以被收入囊中。大年夜家感觉此次是建造者的恶弄照样真的DLC豫备呢?