比来的《黑神话:悟空》可谓是唤起了所有中国玩家对国产单机的期望,但其其实这之前,国内一家叫做钛合收集的游戏公司就发布了一款名为《阴影火把城》的游戏,还在本年的中国CJ现场表态,并获得了很多玩家好评。而比来IGN放出的实机演示画质恍如获得了进一步的提高,下面和大年夜家分享下这款游戏。
游戏中玩家主要扮演的是一只兔子行使各类刀兵在火把城中闯关杀敌,弄法上面加倍近似于类银河恶魔城如许的游戏,从实机演示上看并没有多少创新,不外最大年夜的亮点照样在于游戏中的画面,这类横版卷轴式的动作游戏一般来讲画面都是较量简陋的,但《阴影火把城》则一改老先辈的气概走起了3A标准,让它成了同类型游戏中谁人鹤立鸡群的“异类”。
别的,游戏中还显现了一个激起玩家意料的弄法,就是刀兵系统。玩家在游戏中可以利用各类各样的刀兵来战役,但这些刀兵的获得体式格局却并没有清楚的申明,而按照这款游戏是类银河恶魔城游戏的话,再加上演示中的敌人几近都是机械气概,刀兵的获得体式格局很有多是和《恶魔城:晓月圆舞曲》中打败敌人然后获得他们的能力那样的体式格局一样。
有人认为《阴影火把城》会是除《黑神话:悟空》之外的别的一款“国产之光”,切实其实,游戏中的战役,和画面都可以说已到达了3A的标准,但无奈这是一款平面的横版游戏,而平面游戏的开辟难度和3D游戏是完全不一样的,由于平面游戏只需要考虑“上下前后”2个维度,而3D游戏还要再加上“阁下”一个维度。而且从演示中看关卡的设计也没有能让人眼前一亮的点。
假如没有《黑神话:悟空》这款游戏的发布的话,《阴影火把城》或许会是一款能获得更多存眷的优异国产游戏,但惋惜比它加倍游戏的《黑神话:悟空》横空诞生避世,可谓是生不逢时。
不外看到愈来愈多的优异游戏呈现总归是让人欣慰的,星夜也希望国产游戏不要孤负玩家们的期待成长的愈来愈好。