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又一IP改编电影开拍,游戏电影化的道路是否愈发顺畅了?

网游资讯作者 Admin / 2021-04-13

影已开机拍摄了,《宿醉》的编剧执掌脚本,凯特大年夜魔王扮演的魔女莉莉丝和凯文·哈特扮演的罗兰,让玩家对这部片子多了一份期待。

从客岁起,游戏改编片子的趋向恍如又到来了,单这个月,就有《真人快打:扑灭》和最终套娃的《真·三国无双》将要上映。

又一IP改编电影开拍,游戏电影化的道路是否愈发顺畅了?

(单看这个简介已叫人梗塞了······)

而今朝仍在企图和建造中的《对马岛之魂》、《最后的生还者》、《生化危机》(重启版)、《神秘海域》、《狼人游戏》、《热血恶棍》等片子,加倍申明游戏改编片子的高潮又到来了。

但改编也不是一门稳赚不赔的生意,想要在这条路上拼出个所以然来,需要权衡的还有良多。今次就由已上映过的改编片子,来简单总结下,游戏片子化,失落败和成功的要素都有哪些。

失落败组

立意不明

片子和游戏有所分歧,一般的影片一定会有个清楚的大旨或思惟,也就是有立意。但汗青上游戏改编片子的开山之作,也是巨雷之作,恍如就不是这么考量的。倘使说是由于它没有开一个好头,使得很长时候内游戏改编片子都堕入扑街的怪圈也不为过。它就是——1993年上映的《超等马里奥兄弟》。

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说它立意不明恍如都是在夸赞,除却主角兄弟的服装和水督工身份之外,几近没有任何的代入感,作为玩家完全没法联想到原作游戏。完全背离原气概格的场景和拍摄手法,再加上几近不着边的脚本内容,使得这部片子被永久留在了改编史的赤诚柱上。

别的一个由于立意的误差,致使片子版口碑不佳的例子是“杀手47”,该IP于07年和15年各出过一版改编片子。07年的《杀手:代号47》的脚本设计可圈可点,人物当然与游戏有收支,但杀手的焦点气质照样获得了很好的还原。美中不足的就是为了片子化增加了太多炊火气,豪情线的呈现致使了“47”游戏中的冷峻形象被破损,这也是致使玩家群体和通俗不雅众直接口碑分化的直接缘由,这类取巧的人物立意,反而为片子带来了负后果。

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到了15年的《代号47》,各方面不但没前进,反倒都比07版差了一截。选角不够贴合人物气质都算无关痛痒的小弊端,然则精于暗杀最终杀手,本该雁过不留痕,杀人于无形,怎样就当街豪情对射,火力之猛,堪比“T800”。别的剧情方面也过于疲塌,“47”甚至摒弃严密企图,完全处事于片子的刺激排场。是以,这类完全弄不清楚人物立意的改编体式格局,即使拿出了一亿的票房成就,照样会被不雅众贬的一无是处。

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不是所有类型游戏都适合

初期的改编建造者们,大年夜概都一门心思考虑着扩大年夜IP影响力,却没有思虑过是不是是所有游戏的适合于游戏改编。本认为“马里奥”的开山折戟,已为改编市场做出了警示感化,然则刚好就有人不信这个邪。自认为吸收了教训的卡普空,在大年夜量削减片子元素的前提下,将当时热点的游戏《陌头霸王》于1994年搬上了大年夜银幕,后果照旧是口碑惨败,各方都对其口诛笔伐。

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当然这不影响依托IP和大年夜牌演员的吸引力换来的一亿全球票房,然则对游戏IP和玩家热情的耗损照样过大年夜。这今后卡普空看起来已痛定思痛,不再改编片子。直到2009年,卡普空亲身下场建造了《陌头霸王:春丽传奇》这部超越前作的烂片。至于有多烂?这部片子不但没有收回成本,还直接致使卡普空企图中的“街霸”片子宇宙化为乌有。

只看街霸或许看不出来甚么,在当时还有一个IP想进军片子财产,这就是《真人快打》系列。

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该系列第一部片子作品面世于1995年,以黑马之姿,用较低的成本,换得了1.22亿美元的票房。评价方面也好过在此之前的所有改编IP,可谓相看成功。是以片方一气呵成,两年后又推出续作《真人快打2:打祛除》,此次却没能收成空想中的成就。

其实这类改编的失落败是有迹可循的,最关头的身分就是搏斗游戏,真的不适合改编成片子。《拳皇》、《铁拳》、《死或生》等等搏斗IP都考试考试过进行片子化,但受限于剧情的缺失落,致使了片子没法进行深度挖掘,是以这些片子都以失落败告终。当然有着非终大年夜的空间可以建造原创剧情,然则IP本身的构架衰弱脆弱,使得很难为其定制脚本,即使建造出了不错的剧情,也很难经得起斟酌。别的搏斗游戏中过于强调的人物动作技术,基于实际的角度也异常难以还原,若单单像“街霸”一般只还原脚色服装,只会让粉丝和不雅众都产生伟大年夜的落差。

太甚粉丝向

究竟游戏改编片子,最大年夜的不雅众群体照样游戏粉丝。这点确切占比很重,但完全偏重于满足粉丝的口味,常常适得其反。

“光环”的改编片子《光环4:航向拂晓号》就属于粉丝向的代表,让一个非系列游戏玩家的不雅众来评价,大年夜概率不会给到好评。

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没头没尾的剧情,看完了也不明所以,如同跨行听专家讲座一般的体验,使得通俗不雅众只得摒弃。然则在粉丝眼中,该片有着巨量的细节,剧情上也是处处可以或许激起共鸣,脚色台词和细节上的暗示,切实其实让系列粉丝高涨到天上去了。正由于这类纯洁粉丝向的影视化体式格局,使得片子当然在粉丝群体中获得了绝佳的成功,但外界不免认为这又是一次小众狂欢,难以开辟市场,究竟逃不开圈地自嗨的宿命。

别的一个不太明明的例子是片子版的《魔兽》。

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由于暴雪已企图了相当久的时候,再加上邓肯·琼斯早已在贸易片市场上找到了异常怪异的建造模式,使得人们对《魔兽》片子有着相当高的期待。得益于对这个IP复杂年夜故事性的创新拔取和改编,该片完全可以视作非衍生自力作品。即使如此照样没能避免在短时候说完长故事的通病,是以单作片子来看,恍如也不够吸引人。好在片子中埋了大年夜量游戏梗,只假如玩家都心照不宣。也是以这是粉丝向片子的问题,被极好的票房袒护住了。

成功组

不外分拘泥于原作游戏

考虑到改编不是瞎编,大年夜部分的内容照样要基于游戏的根本,只是如许会限制片子的节奏,是以有良多片子决意扬长避短的改编原作的内容。

近几年最成功的的例子,莫过于《刺猬索尼克》,片子中异常奇妙的保存住了脚色的所有特点,并将故事畅通领悟进了实际社会,再行使现有的建造手艺,让整体故事脱节了有可能呈现的隔离感。吸收不雅众定见主动颠覆人物形象重做,又为片子提早赚来了口碑,当然免不了剧情衰弱脆弱的弊端,但作为合家欢向的片子,还长短常值得一看。

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跳脱原作也能建造的好的,还有《生化危机》系列片子。这个愈来愈偏离原作游戏的系列,当然被良多粉丝口诛笔伐,但依然没法否定其成功。从第一部最早就完全原创了主角,恍如就已暗示拍妻狂魔筹办不按套路出牌了,但系列游戏的主角全来过场作花瓶的经典操作,照样叫人大年夜为吃惊。或许是丧尸题材永不外时的优点,该系列不管气概变换照样剧情愈来愈离谱,不雅众却老是肯买账。

又一IP改编电影开拍,游戏电影化的道路是否愈发顺畅了?

前两部还多少遵照游戏作品来改编,但从第三部就最早放飞自我,完善是为了拍爽片而存在,当然不成取,但六部片子远超十亿美元的票房,也证清楚明晰IP改片子的贸易可能。甚至连大年夜导演詹姆斯·卡梅隆都坦言爱好该系列首部片子带来的“恶趣味”。

适度轻松

由于原作题材的限制存在,一般改编作品的基调,都需要顺延原作,然则过于繁重的内容不老是招人待见,是以很多作品倾向于更轻松滑稽的改编。

《大年夜伺探皮卡丘》顶着两极分化的口碑评价,拿到了IGN的8分好评和IMDB6.6的评价,再加上仅次于《魔兽》的4.3亿美元票房,足以证实该片照旧是改编中的成功者。要说其成功的缘由,相对轻松的剧情气氛和倾向喜剧后果的表演,应当为该片加分良多,稀奇是皮卡丘的配音交给了出演“小贱贱”的这个男神大年夜叔,那种反差萌获得了相昔时夜的好感度。

又一IP改编电影开拍,游戏电影化的道路是否愈发顺畅了?

起首不用耽忧跳脱原布景框架,由于动画的特点包孕了各类强调的设计;其次也不用耽忧人物的还原不够,究竟是动画,想怎显露人物,都可以做到;最后是不用耽忧剧情,本身游戏就处于可以高度创作的状态,动画作为一种载体,更是拓展了这类创作自由。是以,不管是甚么内容上的改编,动画化都能完善的兼容,简单来讲,就是改编的容错率极高。

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