2020年6月份,一款弄法近似泰坦陨落2,同时画质堪比本世代鸿文大年夜表哥2的科幻鸿文在Steam上架,游戏初期照样收成了良多玩家的存眷,在没有中文,且没有大年夜量鼓吹的环境下,该作人数也是不休增多,最高时到达了1800人。
不外就是如许一款看上去还不错的游戏,其工作室V1 INTERACTIVE在9号清晨公布了一项主要的决意,在游戏《崩溃》(Disintegration)的周全失落败下,他们决意将工作室封闭,这款经太长达5年并延续了3个月的工作室终究也走上了陌路,结束了这场属于本身的游戏冒险之旅。
在Twitter的简短消息中,V1确认了他们将正式封闭,并发布了最后一条告辞消息:“我们要感谢感动畴昔和而今的那些为V1工作的才调横溢的人们,他们为畴昔5年的成长供应了夸姣的机缘。由衷的感谢感动所有支持过他们的人们。”
《崩溃》游戏设定在将来的地球之上,人类为了活下去只能选择与机械畅通领悟,而大年夜脑也将留存在机械傍边,玩家们将作为抵挡者带领一部分抵挡军为了生活所作斗争,然则在运作的仅三个月后,V1 Interactive便公布将封闭《崩溃》处事器。乍一眼看上去游戏布景恍如很有创意,然则为何《崩溃》会狼奔豕突?
然则各种的错误谬误让这款2020年6月才上市的游戏给了V1当头一棒,工作室也始料未及的是,即使是岑岭期间,《崩溃》在Steam中最高在线数也唯一1800人,这对一个有大志壮志的工作室来讲,这其实难以接管,是以在上市仅三个月后,处事器就封闭了。
在封闭一个月后,传奇的开创人和V1的配合缔造者Marcus Lehto就没有了昔时的意气风发,反倒显得相当的消极,当然他对公司将来抱有一定的决心,但而今这都是难以实现的方针了。而随着工作室的倒闭,将来的何去何从,成了一个未知数。