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中国手游厂商去年12月吸金21.6亿 腾讯第一,网易第二

网游热点作者 Admin / 2021-01-08

知名移动利用数听申明公司Sensor Tower发布了新的申报,显现了2020年12月中国手游刊行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游刊行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月比拟,Top30中国手游厂商的收入在畴昔一年增加了45%。

中国手游厂商去年12月吸金21.6亿 腾讯第一,网易第二

当然疫情为在线文娱带来大年夜量盈利,但全球手游玩家在App Store和Google Play的支出同比增加仅27.8%,头部中国厂商的成就显著领先于大年夜盘。一方面,随着最近几年出海经验的堆集,海外市场已成为中国手游企业主要的收入Makeover》等原创IP。这些全球爆款的呈现,标记住中国手游厂商的出海现状 ,已从买量刊行、深度本地化、长线运营等战术层面的成功,进阶至以策略性的市场洞察和产物创新,在多个赛道引领全球手游行业厘革。

稀奇申明:本申报仅统计刊行商收入,且不包孕中国地区第三方安卓渠道收入。

中国手游刊行商收入Top30

随着冰雪跨年举止开启,网易《梦幻西游》手游在12月24日创上线以来单日流水新高。12月该游戏收入环比增加43%,并带动网易游戏收入增加16%。

米哈游《原神》于12月1日推出1.1版本,当天移动端收入逾越1550万美元,刷新本身纪录的同时,亦打破中国手游在海外的单日收入记录。随着1.2版本上线,该游戏收入再次迎来周期性峰值。截至2020年末,《原神》在全球移动真个总收入接近5.6亿美元,米哈游亦成为2020年Q4全球收入增加最快的手游厂商。

得益于《王国纪元》圣诞举止的卓着显露,IGG收入环比增加15%,同比增加42%,迎来畴昔2年的最高收入记录。

继《江山丽人》(日替わり阁房)在日本市场获得成功今后,三七互娱在欧美市场推出的末日生活题材消弭手游《Puzzles & Survival》收入稳步晋升,成为刊行商旗下又一收入增加引擎。在这两款游戏的带动下,三七互娱本期收入环比增加12%,同比增加124%。

时虚幻景旗下消弭手游《Project Makeover》本期收入近2600万美元,超越《Matchington Mansion》成为刊行商收入主力。《Project Makeover》成功上市,使得时虚幻景收入环比增加76%,同比增160%,并跻身全球手游刊行商收入榜第39名。

12月英雄互娱在日本市场推出《战双帕弥什》,刊行商收入随之环比增加55%并重回榜单。

别的,入围全球收入Top100的中国手游刊行商包孕龙腾简合、紫龙游戏、Tap4Fun、雷霆收集、竞技世界(www.jj.cn)共35家厂商,占全球Top100刊行商收入的36.8%。

中国App Store手游收入Top20

竞技世界本期收入环比激增34%,入围榜单第15名。疫情爆发后,棋牌、博彩手游在全球迎来大年夜幅增加,中国市场也不破例。畴昔一年,收入延续上扬,在12月到达2019年同期的三倍。

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