日本新闻媒体FAMI通访谈了110名日本手机游戏开发者,了解了其针对2020年的回望及其2021年的理想。
下列,一部分引言:
Atlus 高野慎二郎
现阶段正为了更好地将《真女神转生5》打导致更强的作品而锐意开发中,请再待会;
开发中碰到了很多艰难,必须在艺术创意上狠下功夫来随机应变以追求完美高些的质量。
CAPCOM 辻本良三
先做了《怪物猎人 崛起》和《怪物猎人物语2》,以后打算去旅行一段时间;
2021年,希望《鬼灭之刃》的趋势能越来越多猛。
光荣特库摩 菊地启介
2021年的关键字是再构建;
2021年是《零》系列产品二十周年纪念,打算为它做些庆贺主题活动;
春天以前能发布一款大作。
光荣特库摩 安田文彦
Team NINJA超出七年的《仁王》系列产品开发工作中将告一段落,2021年会出现单数个作品刚开始进到宣布开发环节。
Square Enix 北濑佳范
《最终幻想7 重制版》事后三泽纱千香筹备中。
Square Enix 河津秋敏
《沙迦》系列产品大作开发中,详尽关键点临时保密性。
Square Enix 藤本植物则义
《勇者斗恶龙》系列产品35周年,打算发布一些最新动态。
B.B.Studio 寺田贵信
2021年4月是《超级机器人大战》30周年纪念,打算提前准备各式各样的物品。
铂金手机游戏 神谷英树
《猎天使魔女3》发布以后就没有什么信息让很多人发慌,但是担心,大家试着了新系统的检测,开发也开展得十分成功(和上年一样)。除此之外《Project G.G》终于刚开始开发了,请大伙儿也希望一下这一作品。
YS NET 铃木裕
2021年,回来开发对决型作战的作品及其XXX的神作。