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那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

网游热点作者 Admin / 2020-12-15

其实良多玩家都较量好奇,为何良多经典游戏都不打造续作呢?

初代已做得这么棒了,打造续作的话一定会更受欢迎吧!没错,我们接触过良多游戏都是2代较量经典,像是《暗黑2》《生化危机2》《陌头霸王2》《双截龙2》《三国志2》《战国之刃2》等等。但并不是所有的游戏续作都能贯穿连接超高质量和人气。有的游戏初代就已是巅峰,让玩家们对续作的期待太高。而当续作真正刊行的时刻,质量当然也算是上乘,但达不到玩家们的预期,究竟被认定是“狗尾续貂”。也正是这个缘由,早几年的良多游戏公司都不愿意打造续作,甘愿将这部分资本放在其它游戏的开辟上。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

昔时我们玩到的《名将》《圆桌骑士》《恐龙快打》《三国志》《责罚者》《龙王战士》《龙与地下城》这些较量火爆的CAPCOM游戏都是没有续作。不外这类清版过关游戏的弄法都差不多,或许昔时CAPCOM就是将本来开辟续作的资金用在了新游戏上面。是以我们可以将《恐龙快打》、《三国志》和《责罚者》看成是《名将》的续作。游戏厅老板估计也是这么认为的,是以才有了甚么快1、快2、快3、新快三的称谓吧!

不外说到《恐龙快打》,还真有那末一款精神续作。是刊行在世嘉CD平台上的《凯迪拉克与恐龙-第二次大年夜战》,光是这个标题问题就可让我们直接联想到CAPCOM的《恐龙快打》。然则这两款游戏绝对没有半毛钱关系,仅仅是获得授权今后开辟的一款冒险游戏。万万不要考试考试去玩,滥竽充数的作品!

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

假如小编说《合金弹头1》是该系列最经典的版本,会不会有人否决呢?一定有,而且还良多。光是《合金弹头2》就已超越了初代,《合金弹头3》更是巅峰之作。怎样能说《合金弹头1》最经典呢!

我们要知道的是,只有《合金弹头1》才真正具有反战的意识。而且将战争的残酷体验了出来,这是其他版本没法做到的。最原汁原味的小跳、F弹、R弹、趴坦克小兵,也只有在初代中才有。根基上后期作品的弄法,都是在初代的根本上再创作的。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

也正是这个缘由,昔时在游戏厅期间玩家们更愿意玩《合金弹头1》,而且游戏的套路已被研究得异常完全,根基上都可以做到一币通关。《合金弹头4》和《合金弹头5》期间已失落去了该系列的气概,当然玩家们依然可以玩玩,但总感觉很凑合。《合金弹头》后期的7和XX则是SNK外包给其他公司建造的游戏,失落去了最初的原汁原味。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

《合金弹头3》当然是巅峰,但相信大年夜部分玩家都是在模拟器上面体验到的吧!

一样的,昔时红白机平台《魂斗罗1》,被玩家们认为是永久没法超越的经典。

国内大年夜部分玩家最初都是在红白机和街机上面接触到的《魂斗罗1》和《超等魂斗罗》。或许是谁人年月资本极端匮乏吧!这两款游戏即使被玩家一连通关良多次也不会腻。而相较于初代,《超等魂斗罗》的难度稍微要大年夜那末一点点,出而今合集卡带上的数量并没有那末多 。是以玩家们玩得最多的始终是初代。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

今后的续作在各大年夜主机平台刊行,个中不乏经典之作。不外当然增加了大年夜量的弄法、内容和故事,但难度、操作和手感完全分歧,失落去了最初那种亲平易近的感到感染。或许我们可以理解续作都是披着魂斗罗外套的射击游戏。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

不外不克不及不承认,《魂斗罗》绝大年夜部分的作品质量都异常高。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

《仙剑奇侠传》昔时被认为是国产RPG游戏的巅峰之作。

假如在《仙剑奇侠传1》今后就不更新了,那国内的RPG市场会不会一向处于空白期呢?双剑带动了国内RPG游戏的成长,让RPG游戏成为主流游戏进入玩家的视野。

《仙剑奇侠传1》今后降生了良多的续作,甚至成为一代人的精神依靠。良多版本还被改编成为电视剧。不外稍微资深一点玩家最爱好的版本始终是《仙剑1》《仙剑4》《仙剑5前传》,这三个版本的剧情可谓是最完善的,而弄法也较量深切人心。当然了,《仙剑奇侠传3》的质量也值得一定的,就是坑爹的迷宫让人心有余悸,加上稀里糊涂的骨董系统,和鸡肋般的锻造、尸块、魔剑系统,让人玩了一次今后绝对不想再玩一次。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

其实《仙剑》后期的作品大年夜部分都是为了消磨情怀。

《仙剑4》的建模和画风真的算得上是谁人时期的巅峰了, 然则多年后我们再玩到《仙剑5》时就会发现,良多器材照样换汤不换药,新增加的功能和画质远远达不到玩家的预期。

《仙剑》系列履历过了好几个时期,可以或许一向坚持玩下去的,大年夜部分应当都是昔时的情怀玩家。然则后期的《仙剑》续作大年夜部分都是为了逢迎年月一代不雅众的胃口,也正是这个缘由失落去了最初的精华。

是以照样那句话,《仙剑奇侠传1》的地位是不成替换的!

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

说真话,昔时的《星际争霸2》具有最优良的游戏引擎,和超棒的画质、美工和建模,在当时来讲质量绝对算得上是最顶尖的游戏。《星际争霸2》将前后的剧情完全接上了,并到场了各类脑洞,将多年前的伏笔一一实现,让苦死守候多年的玩家们终究看到了最完善的终局。这类感到感染不是一部片子大年夜片就可以赐与的。游戏中创新的到场了PVE指示官模式,和新手上路的的在朝官模式。而游戏中的战争更像是一个大年夜型传授教化,让玩家在体验剧情的时刻熟习操作。可以说将人性化操作阐扬到了极致。

《星际争霸2》不管是弄法、画质、操作、性能照样系统都可以完全碾压初代,但却没法庖代它的地位。没错,在怀旧玩家眼中最经典的始终是《星际争霸1》,这是毫无争议的。

昔时那些英语不合格的玩家,却可以或许正确无误的背出英文秘笈;昔时所有网吧全都开同一款游戏的颤抖排场;昔时那些网瘾玩家不眠不休,饿了吃利便面,困了就在网吧睡觉的潦倒形象,这全都属于《星际争霸1》谁人时期。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

《幻世录1》的成功奠定了战棋类游戏的地位。估计昔时有良多玩家和我一样,在玩过《幻世录》今后就会去网上找找,看有没有其他同类的游戏可以玩。后果又发现了《风色空想》《天使帝国》之类的游戏。

在《幻世录》大年夜火今后的谁人阶段,战棋类的游戏也纷纭火了起来。然则这类题材的游戏昔时还算是较量少的,是以绝大年夜部分战棋游戏都可以或许成为经典。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

《幻世录1》的成功,续作天然也在企图中。然则《幻世录2》却摒弃了最初的弄法,将游戏打造成为半即时制。这就让游戏失落去了最初的精华,要知道《幻世录1》可以或许大年夜火,正是由于其怪异的战役气概和操作模式。不外好在《幻世录2》的弄法也颇具创新,并融入了初代的连斩模式。也算得上是一款合格的作品,不外相较于初代的高度就要减色良多。

说真话,玩家们对一代的主角们都长短常有豪情的,假如2代的剧情能接上初代,让几位主人公回归,然后将每小我的转职机缘增加那末两三次,绝对可让玩家们振奋起来。

那些“出道即是巅峰”的经典游戏,后续作品永远无法超越

看到这里相信大年夜家已清楚了,为何良多游戏的初代是没法庖代的,这就是时期的培养啊!我们不克不及以而今的眼光来权衡早年的每款游戏,究竟在每一个玩家心里深处都有那末几款历历在目的游戏。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的夸姣回忆。

爱好怀旧游戏的朋侪别遗忘存眷哦!天天可以第一时候查看内容更新。

文章都是经太长时候清算和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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