在《合金设备5:幻痛》中,核载军终局的存在对玩家们来讲一向都扑朔迷离。此次原内情安无事的官方和游戏玩家又再次杠在了一路,到底官方由于何事发火呢?
说到核载军终局,这是需要所有在线玩家都消除本身的核刀兵才能触发的一个潜藏终局。而早在2018年2月2日,Steam 上的玩家就配合完成了这个潜藏终局。然则并没得承认。由于官方发出通知布告透露显露这是游戏系统呈现弊端,致使数据显示核弹头为零。
当时这一通知布告的发布在当时就惹怒了Steam的玩家,玩家遍及认为这就是官方的恶意炒作。为了证实这一不雅点,在2018年12月26日,《合金设备》的粉丝们又一次完成了PS3版本的核载军终局。同年的12月18日,玩家们再接再砺,完成了《合金设备5:幻痛》PS4版本的核载军的终局。从这今后,官方就再也没有任何消息。
在玩家们认为小岛工作室无话可说时,日前,《合金设备5:幻痛》官方再次发推指摘玩家们利用不合法体式格局完成这个潜藏终局。随后,小岛秀夫团队对这些玩家都进行了封号措置。
官方对PS3版本核载军终局的矢口否定,使得玩家们异常生气。在生气之余,玩家们也异常好奇:“那PS4版的潜藏终局又怎样说?”对此,《合金设备》官方以需要对游戏数据进行核实为由缄口不提。星夜意料:官方之所以几次再三不承认核载军这一潜藏终局,很有多是由于这事就是小岛秀夫本身在无中生有,蓄意炒作。也有玩家意料:究竟一个已发售2年,热度下降太多的游戏而言,有甚么体式格局可以或许快速出而今玩家视野,而且用游戏内容的体式格局吸引存眷呢?
从这件事上看,其实一个潜藏终局的成功与否,当然官方本身的设定很主要,同时玩家乐于体验这个游戏更主要。假如都没人玩了,再好的终局又有甚么用呢。所以,这波热度很有多是小岛秀夫团队的炒作而已。也就是借着玩家的功能,侧面鼓吹下这个游戏。不外,不知道封号玩家是不是是也这么想了。
不外,在内情还没有揭晓之前,玩家们照样希望PS4版本的核载军终局可以或许顺利获得官方的承认。大年夜家感觉此次封号事宜是不是是由于游戏终局闹得一场乌龙呢?欢迎在评论区留言会商。