近日,一款名叫《渡神纪:芬尼斯崛起》的游戏激起热议,该游戏容量30G,内容却和良多游戏撞脸,好比《塞尔达传说:荒原之息》《刺客信条:奥德赛》。对此,网友也进行了大年夜范围的较量,确切有良多类似点。而《渡神纪:芬尼斯崛起》的总监Scott Phillips更是大年夜方承认就是来自塞尔达和奥德赛。
开初,Scott Phillips透露显露该作的创作灵感来自于《银河守御队》《超等马里奥》和《刺客信条:奥德赛》。但后来的一次采访中,Scott Phillips又吐露,开辟灵感主要源于《刺客信条:奥德赛》的一个Bug。
他诠释道:“作为玩家,正常环境下船员都应当是正常人类,但在Bug下,所有的人类酿成了独眼伟人。所以你有满满一船的独眼伟人对我来讲,这最早有感到感染了。”他提到在2年前《刺客信条:奥德赛》发售之初就在玩游戏中发现了该bug,进而筹办开辟一款更深切古希腊神话的游戏。
对《渡神纪:芬尼斯崛起》灵感来自于《塞尔达传说》,从弄法和游戏索求的要素就很能看出来。有一些网友求全训斥:“明明就是剽窃,不认为耻反认为荣,何须再来诠释说的这么堂而皇之让人恶心。”
但也有网友奚弄“刺客信条奥德赛的轨范员碰着了bug,其实解决不了,意气消沉,然后打开NS玩了塞尔达,感觉不错。向上级提议要做“刺客信条-塞尔达”,然后成功跳去了新项目,逃离了这个bug,故渡神纪源于刺客信条奥德赛的一个bug。”这届网友真是逻辑鬼才。
其实起源于《刺客信条:奥德赛》的bug,这个起源是没有问题的,究竟这也是育碧本身的游戏,而且是在开辟时碰着的bug,所以单论这件事没有甚么可耻的,但对和《塞尔达传说:荒原之息》如此像却没有作出任何诠释,还正大年夜亮光说灵感出自于塞尔达,这就让人恶心了。
从今朝消息来看,该作于本年末上岸PS4,和在PS5发售不久后上架新主机也已长短常切当的了。不外,如许一款受玩家争议的作品,能被索尼大年夜佬看中,还要上岸新主机,其游戏的实际体验,应当不会差。