在coc秋天大升级之中,方案策划对雷龙这一军种干了略微的修改,可是也只是是这一项修改让本来简易轻轻松松的雷龙复杂化起來,游戏玩家尽管依然可以稳二,可是争三的机遇却完全被消失殆尽了!但是这只是针对一些不更改思路的游戏玩家而言,要是略微科学研究下最新版本后的雷龙,你能发觉雷龙要比之前更强用,因为它的智力相对性提高了许多 !
在秋天修改中,雷龙更改了原来攻击的优先,将原来的平行线攻击和依据年久建筑划等级攻击给抛下掉,进而进军巨额血量建筑!
在这一次修改之后,你能发觉雷龙的爆本工作能力提升了许多 ,而且对以前的一些高损害建筑也不是那麼恐怖了,由于一般高损害建筑全是高血量建筑,而雷龙在攻击的情况下就算离高血量建筑很远,也可以依靠电孤的远程控制攻击打进高损害建筑,而这时候大家就必须更改原来的思路玩儿雷龙了!
在其中这时候玩雷龙更为关键的已不是清边一字划,死生有命,黑三看天了!只是对法力药液的掌握水平,仅有在适合的机会释放狂怒法力,那样才可以进行雷龙一切正常的推动,要不然雷龙会比之前难玩!
在游戏里面我们可以依靠法连的思路玩儿雷龙,由于雷龙的主要总体目标便是高血量建筑,在攻击高血量建筑的另外能够开启电孤攻击来攻击别的建筑,这就造成了一个传送链,而这时候电孤攻击的情况下会优先选择攻击血量高的建筑,这就给雷龙造成了一个衔接物质,可是在衔接的期内雷龙电孤针对低血量建筑而言做掉很轻轻松松,但针对高血量建筑却不疼不痒,这时候就必须应用到狂怒药液了!
在其中在这个阶段之中能够当做山的游戏道具是資源存储器,資源存储器不但血量高,并且不容易攻击雷龙,而牛则指得是大中型防御力建筑!
在这个全过程中,雷龙在外场推动的情况下能够略微歇歇脚,而等雷龙推动到养老保障罐的情况下在雷龙与养老保障罐中间扔狂怒,这时候能够合理提升雷龙的推动工作能力,降低雷龙滞留在存储器的時间,而狂怒的加持和储罐的血量也可以间接性让雷龙喘上一口气,进而不在被耗费自身过多的状况下作出大量的推进工作!这儿提议扔狂怒的情况下留意边沿一部分遮盖到雷龙就可以,那样在雷龙做掉储罐之后还能二次运用狂怒往前推动!
这也只是是游戏里面的小关键点,在这一次修改以后雷龙的总体依然沒有更改过多,依然是一字划的平时,可是关键点必须更为留意!
在玩法上我们可以先在2个小角释放汽球正确引导下上空圈套,随后再分别释放一个雷龙清边,然后释放蛮王和女神解决古城墙外场建筑,等清边工作中基础进行之后先横划一波汽球(目地依然是吸引住上空圈套),这儿并不会开启天鹰火炮,而等汽球类似推动到防御力建筑之后立即横划剩下的雷龙加咏王就可以了,对于药液释放掌握好法连的思路就可以了!
在配兵层面本人并不建议都带雷龙,只是在带雷龙的另外额外一定的汽球开展探察以防早期雷龙被过多耗费!
一般来说11本环节是七个雷龙,剩下的存着用汽球探察,法力配制提议四个狂怒三个冷冻,冷冻存着给双头炼狱塔和气炮,而攻城略地设备以氢气球为流行!而来到12本,大部分带八个雷龙,法力药液不会改变,对于攻城略地设备必须依据本营周边的防御力分辨,防御力损害聚集得话提议应用飞行器开展爆本,而防御力稀少得话依然是氢气球!来到13本这儿要不是太熟练,提议不必应用雷龙,清边军种才算是它的归处,对于流行配兵還是必须自身依据自身的思路更改,可是攻城略地设备尽可能挑选攻城略地飞行器开展爆本!
实际上这一次升级后雷龙的总体思路并不变,变的是药液的释放,有效释放药液才可以降低雷龙的衔接時间,进而将雷龙的损害利润最大化!