各位好!,我是游戏人民日报星空。前不久,Steam发布了一款可怕游戏《修道院:破碎瓷器》。做为《修道院》系列产品第二部著作,故事情节层面承揽前作《修道院:受难的父亲》。该作故事情节叙述了人物角色置身阿什曼民宿客栈,在这个迷室室内空间中暗伏着很多不明案件线索,玩家必须慎重检索屋子以获得游戏道具。根据这种游戏道具协助探寻这一秘密场地身后鲜为人知的恐怖旧事。
据了解该游戏的前代由于故事情节设计方案而得奖,被称作巨作,许多 玩家也是由于玩过前作竞相付钱,可是神作却无法持续辉煌的纪录。在开售后二天時间,神作在Steam服务平台好评跌至百分之二十32,用户评价一度狂跌。让玩家没法了解的是,拥有前代在游戏玩法设置上的基本,《修道院:破碎瓷器》即便没法超过前作,都不应当落个超快速爆死的程度。
系列产品前作《修道院:受难的父亲》无论故事情节還是其结构出的沉浸式体验游戏感受,都让人而为赞美。殊不知针对大作,玩家们却表明这就是个半成品加工,就好像没经检测就取出去来挣钱的专用工具。
许多 玩家体现,游戏中弥漫着BUG,好像便是买BUG送游戏,实际的状况便是在游戏中不总是出現穿模、没法互动、乃至地狱恶鬼和情景合理布局都是会出現显示信息不正确,汉语翻译文字也给人机对战翻的幻觉。那么看,的确是挺可怕的,再想到到自身买那么一个东西还花了一百多现大洋,真是是泪崩。
而IGN前不久也对该作开展了得分,且仅获得四分。IGN表明它是一款让人心寒的恐怖生存游戏续篇,随着着各种各样性能难题。不仅这般,就连该作PS4版本号也一样一团糟,很多海外网民都会twiter上调侃。
外网地址网络主播Bawkbasoup就释放了一段自身直播间中出現的《修道院:破碎瓷器》PS4版穿模BUG,并在自身twiter中出文:“这就是35澳元(折合中国人民币180元)的游戏?谁也不可以调侃这游戏贵!”
另一位玩家BoyondV也在twiter上调侃《修道院:破碎瓷器》BUG比较严重,帧数不稳定,造成其所制做的游戏测评都没法一切正常视频录制下来,并表明这一游戏现阶段压根玩不上,只有等事后升级。
坐享前作良好基础却依然性能令人担忧的著作,大伙儿感觉官方网中后期会对于此事做出填补吗?那样的游戏大伙儿觉得非常值得选购吗?热烈欢迎在发表评论留言板留言探讨。