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索尼差点气死?任天堂做游戏挖战神4设计师,连微软也不放过

最新网游作者 Admin / 2020-09-26

近日,已在圣莫妮卡工作室任职了7年的Jon Marcella正式公布跳槽到任天堂Retro工作室。良多玩家可能还不清楚Jon Marcella在圣莫妮卡工作室的分量,当初《战神:升天》的游戏设计就是Jon Marcella完成的,而且Jon Marcella还任职过《战神4》的高级游戏设计师。

索尼差点气死?任天堂做游戏挖战神4设计师,连微软也不放过

如许一看来,此次Jon Marcella的跳槽,是圣莫妮卡工作室的伟大年夜损失落,索尼平台损失落这么一个能力者,估计要被气死了。而任天堂为何选择会在这个时刻收留Jon Marcella?部分网友意料此次任天堂生怕会有大年夜动作,由于早在之前,任天堂就最早为本身的Retro工作室招兵买马。

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其实不只是Jon Marcella,包孕曾是动视公司高级工程师的Bharathwaj Nandakumar;前EA公司《星球大年夜战》的视觉负责人Adad Moralestiaoco;有着25年游戏行业经验的Dylan Jobe;甚至是微软公司的高级建模师Kyle Hefley等在内的八位业内大年夜佬都被拉入任天堂Retro工作室。任天堂此次就只有一个目标,那就是《银河战士Prime4》的开辟!

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作为任天堂《银河战士》系列的正统续作,《银河战士Prime4》将担当《银河战士Prime》系列的3D气概。当然2D银河战士曾是《银河恶魔城》系列的带路人。但今时分歧昔日,任天堂也同流合污扈从了民众,何况2D气概的《银河战士》早就随着汗青的洪荒消失落在了玩家们的视野中。

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对任天堂来讲,曾的《银河战士》可是游戏界的高分热点。任天堂此次长短常有决定信心把《银河战士》系列再给捧上去的。何况还有田边贤辅这位任天堂元老建造人,原Retro工作室首席设计师Stephen Dupree和多位业界大年夜佬堆积于此,《银河战士Prime4》势必会浴火更生。

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除此之外,有细心的玩家也发现,在而今的Retro工作室中,居然是有着微软和索尼两家公司的员工。与之前微软策动“钞能力”收购游戏工作室比拟,笼络其他公司的员工为本身所用恍如也是任天堂的一种策略体式格局。

在微软与索尼剧烈的竞争次世代主机地位的时,任天堂却在一旁静静地开辟。任天堂是不是会一鸣惊人呢?欢迎大年夜家在评论区留言分享。

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