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正是由于这个缘由,今朝《Subverse》在Steam上仍处在稀奇好评的状态,玩家评价数也有六千多条,作为一款流程只稀有小时、用处较量单一的短小精干的EA版黄油,大年夜白天的都稀有千人同时在线,周销量榜还到达了第二的位置。
然后,游戏厂商的老弊端又犯了,看到游戏卖的那末好,又整起了涨价的骚操作,就在今天,《Subverse》的阿根廷区的代价从329.99比索涨到了999比索,换算成人平易近币就是从23.5涨到了71.4,翻了将近三倍;俄区的售价也从515卢布(44.8元)涨到了749卢布(65元);土耳其倒是涨的不多,换算成人平易近币也就是39.72涨到了47.66。
很明明此次涨价就是官方有意针对低价区,而遭到影响最大年夜的,应当是中国玩家。
此次《Subverse》是锁国区的,中国玩家想要玩的话只能跨区购置,而中国Steam用户跨的最多的两个区就是阿根廷与俄罗斯,由于这两个地区的游戏较量便宜。
而Steam上《Subverse》的游戏评价将近6000条,销量应当有十几万,个中2200条是中文评价,比例逾越三分之一,这或许意味着很多玩家都是以远低于官方29.99美元的定价购入的这款游戏。
在Steam刚进入中国的时刻,中国区还被界说为低价区,很多游戏都较量便宜,也由于这个政策,Steam培养了一多量中国正版用户。
不外随着中国玩家消费程度的晋升,愈来愈多的厂商不把中国区当低价区,SE的《尼尔:机械纪元》在国区发售时直接从199元坐地起价飙升到412,客岁发售的日厂游戏《天穗之咲稻姬》的国区售价更是位列全球第二,仅次于瑞士。
此次由于《Subverse》没有国区,所以没法完全再现日厂的骚操作,然则马头社依然用某种体式格局晋升了游戏对中国玩家的售价,不外由于游戏售价依然不算很高,所以很多玩家对此事照样较量宽容的,甚至有网友吐槽,阿根廷的玩家全让中国人给祸得了。
还有网友吐槽当然游戏涨价不多,然则这类坐地起价的步履其实恶心人。
网友的气愤也可以或许理解,究竟中国玩家被日厂坐地起价背刺了不知道多少次了。
不外对黄油,玩家都是较量宽容的,没有像一些3A游戏一样鼓舞刷差评,大年夜部分也只是感慨好在游戏买的早。
从SteamDB的趋向来看,游戏销量增加实际上是逐渐下滑的,游戏上周销量榜排到了第二位,而今在Steam上也就第十名而已,而且玩家在线比拟刚最早的两万多人也是大年夜幅削减,短时候内游戏有重大年夜更新,不然游戏应当会很快跌出Steam销量榜前十的位置,这或许也是厂商坐地起价的缘由之一。
当然坐地起价很可耻,不外跨区购置游戏也是Steam平台明令制止的,作为精神阿根廷玩家也不好求全训斥甚么,只希望马头社在涨价今后可以静下心来好好更新补足游戏内容,对得起游戏今朝的售价才是。