#初春游物语#
sony和微软公司一直是服务器游戏行业的2大大佬,另外互相自身也存有竞争关系,相互之间敌人。不但大比拼其集团旗下的独享游戏,乃至有时候也会把某一大作的销量来出去秀一秀。近期,又一Xbox独享游戏发布了其销量数据信息,被许多人吐槽变成凡尔赛当场。
这款大作便是微软公司的《光环》系列产品游戏,做为受欢迎全世界的FPS系列产品游戏,该作先于2001年就问世,距今20年历史时间。近期就会有外媒报道,《光环》系列产品游戏在全世界早已卖出了超出8100万件。为什么说它是凡尔赛当场呢?在PS4百度贴吧里就会有游戏玩家测算过sony独享的第一大作战将的销量。
其总销量在2020年7月上下也才5100万分上下,间距Xbox店面游戏《光环》還是有很大间距的。仅在销量这一点上,Xbox确实是秀了一把,这真的是有点儿小看sony的含意了。
尽管仅仅一个吐槽,但也的确表明光环十分的火爆。而说到《光环》的由来的时候就迫不得已提及史蒂夫乔布斯,在1997年的苹果发布会上史蒂夫乔布斯为了更好地呈现苹果笔记本的特性找来了由bungie制做的《光环》原始形状演试,这款游戏在那时候以与众不同的外太空射击设计风格一下就震撼了全部游戏游戏玩家。
但是《光环》尽管是在苹果发布会上展现,但却被微软公司悄悄的看到了,钱多无处花如微软公司立即以三千万回收了bungie工作室买下来了该游戏,这为之后的微软公司游戏奠定了牢固的基本。
有钱了的BUNGIE工作室自然也拥有自信,因此更为拼命的制做《光环》系列产品游戏,在2001年,初代《光环:作战演变》被发布,该作一经宣布发布就凭着扣人心弦的宏伟人生观和精彩纷呈的游戏感受令小伙伴们痴迷,这种针对那时候的游戏玩家太过度新鮮,20家游戏新闻媒体立即搞出了100分。
而在2004年发布的《光环2》也是推动了欧美国家游戏风潮,那时候只是开售了一天就市场销售了1.25亿美元,而以后的光环系列产品最后章《光环3》就更别说了,画面质量和游戏感受都获得了非常大的提高,并且还为士官长的故事情节画到了一个极致的句点。而以后的由BUNGIE工作室《光环:ODST》、《光环:致远星》也是一举拿到那时候的销量榜第一,尤其是《光环:致远星》乃至被游戏玩家奉为顶峰之作。
之后BUNGIE撤出微软公司后系列就由如今大伙儿所了解的343工作室接任,但是后爸果真是后爸,游戏在被343接任后用户评价就一路下降,尽管以后的系列产品游戏不如之前,但系列产品游戏的“光环”仍在,以后的每一代著作销量也都非常好。