假如要评选出游戏厅期间投币率最高的游戏,相信《三国志》绝对可以名列前茅!
只要履历过游戏厅的玩家,都曾上手玩过。对游戏中的刀兵、食物、道具和技术是再熟习不外了。然则随着收集的传布,愈来愈多的技术和潜藏元素被玩家开辟了出来,这时刻候我们才发现《三国志》真的是博大年夜精湛啊!
其实《三国志》已是一款简单得不克不及再简单的游戏了,每小我物用来用去只有那末几个招式。一般环境下,玩家在面临BOSS时,为了以防万一都不会利用技术,就靠搏斗将BOSS磨死。也正是如此,致使良多技术被潜匿。
今天,小编将之前曾堆集的经验从头清算一次,和大年夜家一路回味这款经典游戏。
魏延的逆向脚刀
相信昔时大年夜家第一次玩的时刻就发现了,魏延的脚刀和古烈的几近是千篇一律的。而且抨击打击剖断都差不多,全部刀光都具有抨击打击剖断。相较于其他脚色的“下上+拳”,魏延的脚刀应当是最平安的。
脚刀的抨击打击体式格局较量非凡,捉住敌人时一般只能原地出刀,抨击打击一次;而假如距离相对较量远,就有可能打出前倾的脚刀,最多可以打出4hit,危险也是较量高的。
别的还有一种较量非凡的操作:逆向脚刀。
逆向脚刀,就是在近距离接近敌兵时,背对着他利用脚刀。颠末历程这类体式格局释放出来的脚刀危险极高,而且可以打出超高的hit。在三人模式和两人模式中,打出来的危险是完全分歧的。
三人模式(短血条)的危险:
在模拟器上面,我们可以颠末历程机台设置,将模式切换成为双人模式。而血槽也会随之调换。其实玩家们细心看就会发现,我们在游戏厅期间接触到的《三国志》就是双人模式的长血条。只是血条当然长,然则遭到的危险也会响应地增加。
是以就有了下面这一幕
双人模式(长血条)危险:
逆向脚刀靠走位实现的难度较量大年夜,一般我们都是在捉住人今后,然后跳起来趁敌人落地刹时选好站位进行抨击打击。
抓人危险最大年夜化
在魏延的逆向脚刀成立今后,我们就会想到:若何才能将抓人今后的危险最大年夜化呢?
一般新手玩家在选择脚色的时刻都爱好利用会大年夜座的,像是《名将》婴儿、《快打旋风》市长、《三国志》关羽张飞魏延。在捉住敌手今后可以先敲两下,然后直接来一个大年夜座。造成危险最大年夜化,而赵云抓人今后的跳踢就不是那末受欢迎了,当然了升龙剑照样值得称道的。
张飞的抓取能力是最好的,是以在面临曹仁之流,可以利用无线抓取。在空中打两下,落地锤两下直接抓,然后又在空中打两下,落地再抓,如此频频,只要有队友守住了敌兵,即可以轻轻松松过关了。
正常环境下,捉住人今后利用大年夜座或“下上手”,可以或许造成危险最大年夜化。然则在PS版的《吞食六合》正版中新增加了一些新的技术(里模式),一些同人欢愉爱好者将这些技术融入到了《夏侯恩复仇》这款改版作品中。是以就有了如许的招式:
相信大年夜家第一次看到这个操作时,就在思疑这事实是不是是平易近间大年夜神的杰作!由于这个技术一点背和感也没有,完全就是官方出的技术啊!别说还真是。
既然官方都可以改版,那就不要怪玩家“心狠手辣”了!不管甚么模拟器,个中都有各类的做弊文件,只要我们可以或许把握,那玩起来的感到感染就有点飘了。
(抓人硬磕,只能靠金手指来实现的潜力)
张飞的吸血能力一向都是鸡肋般的存在,吸血后果不好,还轻易挨打。假如我们将张飞的速度晋升的话,那后果就完全不一样了。甚至可以在两秒钟内干失落一个满血BOSS。以下图:
点窜游戏会打破均衡性,不外也能带来更多的乐趣。闲暇之余文娱一下照样不错的。
抵牾触犯连击
游戏中危险最高的技术,并不是来自魏延的逆向脚刀,而是来自黄汉升的“背弓斩”。这一招假如合营翻腾的话就可以打出最棒的后果。
正常环境下,这一招连段最多可以干失落弓箭手、肥肥一半的血量,而打BOSS的话,危险最多也就只有黄条血槽三分之一的血量。不外在双人模式中,可以打出的危险更高。都知道BOSS的血量越少越紧凑,稀奇是在剩下一丝血的时刻,老是打不死。
而这个问题在黄忠眼前就不存在了,即使BOSS还剩下一管血的三分之一照样可以秒杀,其他人物是绝对做不到的哦!
别的,游戏中也有潜伏的打康后果。估计良多玩家也都发现了,BOSS遭到的危险会有转变。明明一样的招式,打出来的后果就有那末一点点分歧。
其实之前我们玩《三剑圣》的时刻就已留意到了。放一把火,敌兵在移动或抨击打击的时刻被烧,危险峻高一些,命运好甚至可以烧失落BOSS足足一管血。
这个中很有可能就触及到了打康的问题。强行打断BOSS的抨击打击,同时赐与反击,就有可能打出超高的危险。
双人模式版,潜力全开:
一招就带走了BOSS三分之二的血量,弓箭手仅仅是途经也失落了一半的血量。
那末赵云有没有可能打出不异的危险呢?
以下图:
赵云一样可以打失落李典三分之一的血量,然则没法做到打康。
别的,能做出下面这些动作的,只有黄忠。
空擒
在《三国志》系列中,良多人物都具有与众分歧的技术,像是张飞的梅花大年夜坐,和赵云的空擒能力。当然危险并不是很高,但每次释放出来都能让玩家兴奋良久,很有挑战性。
遗憾的是,赵云的空擒必需要敌兵跳起来才能实现,在正常环境下是没法抓取的。不外在游戏厅期间,就已有玩家发现了,空擒实际上是可以合营的。
以下图:
遗憾的是,昔时我们这方的游戏厅都没有发现这个技术。要不然最少可以吹一年了。
命运不错,爆了一盘包子!
在《吞食六合2》PS版本的里模式,为每小我物都增加了空擒的能力。也就是说敌手不需要跳,只要玩家跳到他的头上即可以实现抓捕,危险和通俗大年夜座差不多。一样的,这一招被移植到了《夏侯恩复仇》版本傍边,更强调的是在空擒今后还能接上其他必杀技。
没错,这些都是属于街机厅时期的夸姣回忆。
而今,我们再次看到这些游戏时,总会感慨岁月不饶人。昔时的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时候愈来愈少,然则对游戏厅的眷念却一日千里。
是啊!异常光荣昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今依然记忆犹新,究竟这就是我们最夸姣的青春啊!